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4人斗地主AI經驗

小易 2019-11-27 斗地主棋牌
斗地主不管是當農民還是做地主,比的是誰手數少,其次是比炸彈的質量和數量,再就是手上牌的大小了,畢竟牌情況不同,打的手法也不同,變化很多,而且還要根據別人的牌路來隨機應變。同樣一幅牌,不同的局,不同的位置,打法更是不同,所以沒法講解,只能靠個人的應變能力。但最通俗最保守的勝利打法:如果你牌足夠好,我的定義就是Q以下單牌少於2張,對少於3副,三個的多於3副,且有2幅炸以上,炸的質量要好,並且保證自己有2個王(起碼1個大王),兩個以上的2和A,預計叫牌後不會出現拆炸彈的情況時就叫地主。這樣的牌保證了農民打單打對打3帶2,地主都有機會掌握牌權,當然你要是5副炸還有王的話你直接叫地主基本上無敵。什麼時候不能叫地主呢?單牌多且可以湊成順子時,對子多可以打對龍牌時,我基本不叫地主。其實一般來說兩個炸以上,且有大王和3個2以上時我就可以試著叫一下,最杯具的情況就是炸彈是4個2和4個A,叫地主的話很難不拆炸彈,所以我也不叫那種牌。
   以上都是在高手場中和5000分以上的人打的經驗,虐菜的情況就不談了。打了幾幅牌後應該就能摸清你周圍三個人的出牌套路,有些人水平很高,但也會有出牌的習慣。比如他做農民,在摸不清地主牌路時,往往就會選擇出小對,不管自己有沒有對2或大王,有小單也會出小對,而有些人卻又恰恰相反,所以這些是要在牌桌上記住的,習慣性出牌套路。也就是說他在猶豫中往往會選擇的那路牌。
   記牌這方面的話,我是這麼記的,王,2,A這是必須記住的,必須對還有幾張王,幾個2了然於心,這個我想打熟了就自然而然會有條件反射了。之後要記住的就是3帶2的數量和牌的大小,這是為了在殘局中計算大家手上還有沒有炸彈用的。比如有些牌出現的次數極少,那你就該想想是不是有人存著32,4個的炸甚至6個以上的炸了。之後我會計算大家出過多少副順子,多長的順,來計算出順子的人手中可能還留有多少炸和炸的級別,比如34567和10jqkA完全不是一個等級的,前者留有炸彈的機率要大一些,而後者就可以判定此人大於9的3帶2應該少於兩幅了,甚至沒有也是可能的。總的來講,打順子的次數越多,大家手上存有炸彈的機率和數量就會越少。
   農民篇
當農民因為有三個位置所以不好講,上北下南左西右東,若地主坐在北座,則東西南三人的職責各不相同。理論上是誰手數少,炸彈多,牌足夠好誰先跑,但我想你要是牌那麼好乾嗎不叫地主呢?最鄙視高手場中某些人存著好牌黑地主了,輪到他也不叫的,就為了3分不僅放棄了9分的榮耀,還把高手場搞得烏煙瘴氣,臭不可聞,而這樣的人往往沒有自尊,臉皮比屁股還厚。繼續,如果按照正常的情況下應該是地主的牌最好,那麼從可行性角度而言是盡最大可能2保1,西和東應該犧牲自己的牌來讓地主對家南先跑。其中西負責放地主打出的小牌給南,自己得到牌權後出南需要逃的牌,盡量讓南來掌握牌權。而東則是要把上家出的小牌頂大,不讓地主輕易逃脫,當得到牌權後應出地主不好要的牌給隊友。這樣的幾輪後,南即地主對家的牌會整理得很整齊,剩下的牌也比較大,那樣地主再出什麼牌他都好管了。當農民最忌諱的就是3個農民3條心,你出小單我出小對,他打小32,誰都想跑,結果地主每路牌都跑的差不多,剩下的就剩用炸彈一勺燴農民了。所以切忌要各司其職,相互配合。而南的任務就是讓隊友清楚自己什麼牌路,然後玩命跑就行了。當然明明看出地主王多,己方炸少,還打單,那隻能說腦子不好了,南的牌實在不行那就讓步給其他人來跑,自己當輔助了。
     地主篇
   既然敢叫地主,說明你牌比那三人都應該好很多才是,但有時叫完後的牌不盡人意,做地主就怕短腿,也就是說缺一路牌,比如農民看出你沒王后,拼命出單牌,門板還頂的很到位,門檻放的也很到位,一幅炸彈炸個2,實在不值得,可讓農民們這麼搞下去也不是辦法,所以這種牌就會很吃虧,再比如說農民看出地主沒有對,不是單就是32,32中的2還是對3,那麼門板就可以輕易地放對給隊友接牌了,而地主呢?沒有4個2,拿副炸炸個對5也太浪費了對吧,所以說當地主的學問就在於能夠成功欺騙農民,讓農民們看不出自己害怕什麼,有時地主甚至會故意擾亂農民的思路,避實就虛,玩點小心計是很有效的,畢竟農民三個人(除非他們開黑店)不可能百分百了解各自牌路,總會出現錯誤。有兩種情況特別要注意,東或者西去搶牌權,並且大量出牌,比如說飛機大炮或者是長龍姐妹對,亦或者是兩把長順子,這樣對地主就很有難度了,你說他手裡就剩6,7張牌,萬一有副炸他就該跑了,可萬一他是誘地主的炸呢?確實有時不能怪人家農民,牌就那樣順,叫了地主反

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